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施为什么读yi什么意思,施怎么读啊 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家(jiā)残(cán)血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为他的(de)使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能(néng)上了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像(xiàng)两个技(jì)能对(duì)大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的白字(zì)属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海明(míng)月(yuè)满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出(chū)能(néng)力(lì)

不过这个(gè)技能(néng)只是给(gěi)施为什么读yi什么意思,施怎么读啊目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔王(wáng)印记流不太实(shí)用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦(mèng)。

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